クラビオの主役はさくせんノート。解いて・ふりかえって・まちがえた所だけを自動で復習。その子専用の「弱点リカバリー」で、できるを増やします。
「なんとなく正解」で終わらせない。手を動かして、自分でたどりつく学びを。
教科もUIも使い回さない。テーマごとに画面と体験をデザインします。
つまずきを先回りし、解説先行・自由入力で“できた”を積み重ねます。
個人情報は最小限。子どもと保護者が安心して使える設計を第一に。
クラビオの主役は「さくせんノート」。教科は続々ふえていきます。
まちがいを自動で見つけて、その子だけの復習を作る。ふりかえり×弱点リカバリー学習。
3Dの街を自由に歩いて、道場で計算バトル。学びのオープンワールド(体験版)。
たしざん〜わりざんを、スピード&サバイバルで。4択なしの自由入力。
書き取り・読み・成り立ちを、手を動かして覚える。
実験をさわって動かす、体験型のりか。
都道府県・地形・特産をパズルと探検で。
短い物語とクイズで、読む力を少しずつ。
音とリズムで、はじめての英語に親しむ。